ĐầU Bảng Trò chơi của những năm 2000

Anonim

Đáng lưu ý là các trò chơi truyền thống của hội đồng quản trị đang phát triển mạnh ngay cả khi các trò chơi điện tử ngày càng trở nên phức tạp. Các trò chơi hội đồng quản trị ngày nay tốt hơn và đa dạng hơn bao giờ hết, với các trò chơi thích hợp cho tất cả mọi người từ những người chơi chỉ muốn thư giãn và cười cho những ai tìm kiếm những thách thức chiến lược sâu sắc. Dưới đây là những lựa chọn của tôi cho các trò chơi bảng xuất sắc nhất được xuất bản từ năm 2000 đến năm 2009.

Bạn nghĩ gì về những trò chơi xuất sắc nhất trong những năm 2000?

  • 01 của 20

    Puerto Rico (2002)

    Puerto Rico. Hình ảnh lịch sự của Rio Grande Games

    Đối với 3 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Andreas Seyfarth, do Rio Grande Games xuất bản.
    Người chơi cạnh tranh để trồng trọt thành công, trồng ngô, cà phê, đường, thuốc lá và chàm. Mỗi lần lượt, người chơi chọn từ một số vai trò (như thị trưởng, người xây dựng, hoặc thuyền trưởng), và mỗi vai trò cho họ khả năng khác nhau. Mục tiêu là sử dụng những khả năng này để xây dựng các tòa nhà và vận chuyển hàng hoá một cách hiệu quả, trở thành người chơi kiếm được nhiều điểm thắng lợi nhất. Puerto Rico đã giành được giải Grammy năm 2002 … MOREer Spiele Preis, Giải thưởng Game thủ quốc tế năm 2002 dành cho Trò chơi Chiến lược Đa Người chơi, và Giải thưởng Meeples Choice năm 2002. Nó cũng là lựa chọn của tôi như là trò chơi bảng tốt nhất của năm 2002. Phiên bản trò chơi thẻ, San Juan, cũng là tuyệt vời.

  • 02 trong số 20 vé đi xe (2004)

    Vé đi xe. Hình ảnh được trao cho Days of Wonder

    Dành cho 2 đến 5 người chơi, từ 8 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Alan R. Moon, được xuất bản bởi Days of Wonder.
    Xây dựng đường sắt trên khắp Hoa Kỳ và Canada là mục tiêu trong Ticket to Ride ban đầu, khi người chơi phát triển kế hoạch của họ và làm gián đoạn kế hoạch của người khác. Đây là một trò chơi hoàn toàn mới với sự hấp dẫn rộng rãi, chơi trong vòng chưa đầy một giờ và cung cấp nhiều độ sâu mà không bị phức tạp. Người chơi phải thực hiện nhiều sự lựa chọn chiến lược và chiến thuật, cho nó phát lại đáng kể … MORE giá trị. Một số mở rộng và phần tiếp theo (và một trò chơi bài) có sẵn với các bản đồ mới và twist sáng tạo mới trong gameplay. Ticket to Ride đã giành giải Spiel des Jahres năm 2004 và đó là sự lựa chọn của tôi như là một trò chơi bảng hay nhất của năm 2004.

  • 03 of 20 HeroScape (2004)

    Đối với 2 người chơi hoặc nhiều hơn (tốt nhất với 2 đến 4 người chơi), từ 8 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Stephen Baker, Rob Daviau, và Craig Van Ness, xuất bản bởi Milton Bradley / Wizards of the Coast / Hasbro.
    phụ đề của HeroScape là "The Battle of All Time" và nó chắc chắn là. Mọi thứ về trò chơi này đều được thực hiện tốt. Nếu bạn quan tâm đến chủ đề (trận đánh liên quan đến các chiến binh từ các giai đoạn khác nhau), tôi khuyên bạn nên thử HeroScape. Vui vẻ bắt đầu bằng cách thiết lập … MORE chiến trường: các mảnh địa hình kết nối có thể được lắp ráp trong bất kỳ số kết hợp.Người chơi sau đó dự thảo quân đội - lựa chọn từ robot, quân đội không quân, samurai, và nhiều hơn nữa - và chiến đấu. HeroScape đã được lựa chọn của tôi như là trò chơi bảng số 2 của năm 2004.

  • 04 của 20 Đại dịch (2008)

    Đại dịch. Hình ảnh của Z-Man Games

    Đối với 2 đến 4 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Matt Leacock, do Z-Man Games xuất bản.
    Đại dịch là một trò chơi vui nhộn vui nhộn, trong đó tất cả các cầu thủ cùng làm việc để loại trừ bốn bệnh. Mỗi người chơi có một vai trò khác nhau, chẳng hạn như các nhà khoa học (những người có thể chữa bệnh dễ dàng hơn) và các chuyên gia hoạt động (người có thể xây dựng các trạm nghiên cứu). Chơi với hệ thống trò chơi, họ phải đi khắp thế giới để chứa các bệnh nhiễm trùng trong khi phát triển các phương pháp chữa bệnh. Nếu các cầu thủ không tìm thấy … MORE tất cả bốn cách chữa trị kịp thời (ví dụ: trước khi có tám lần bùng phát), tất cả đều mất. Các mức độ khó khăn khác nhau có sẵn. Đại dịch đã được tạp chí Games đặt tên là Game Gia đình Năm của năm. Nó cũng là sự lựa chọn của tôi như là một ván cờ xuất sắc nhất của năm 2008.

    Tiếp tục đến 5 trong 20 bên dưới.
  • 05 của 20

    Tuổi của hơi (2002) / Hơi (2009)

    Hơi nước. Hình ảnh lịch sự của Mayfair Games

    Dành cho 3 đến 6 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Martin Wallace, xuất bản bởi Warfrog / Trò chơi Winsome / Trò chơi Eagle (Tuổi của hơi), Mayfair Games (hơi nước).
    Phía Đông U. là cảnh của trò chơi xây dựng đường sắt tuyệt vời này. Người chơi cố gắng phát triển đường sắt hiệu quả và có hiệu quả, bổ sung một bài hát lên bảng và giao hàng trong khi đối thủ của họ đang làm như vậy. Hành động cân bằng là một điều khó khăn: vay tiền vào thời điểm tốt nhất, đạt đến hàng hoá được thanh toán tốt nhất trước khi bạn … MORE đối thủ, và nâng cấp đầu máy xe lửa chỉ là một vài thách thức. Age of Steam đã được sắp xếp hợp lý và phát hành trên Steam trong năm 2009. Age of Steam đã giành được Giải thưởng Trò chơi Người Chơi Quốc tế năm 2003, một giải thưởng Meeples Choice năm 2002 và xếp hạng cao trong danh sách các trò chơi xe lửa hay nhất của tôi.

  • 06 của 20 1960: Sự ra đời của Tổng thống (2007)

    1960: Sự ra đời của Tổng thống. Ảnh được cung cấp bởi Z-Man Games

    Đối với 2 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Christian Leonhard và Jason Matthews, do Z-Man Games xuất bản.
    Đây là trò chơi chính trị tốt nhất tôi đã chơi. Các cầu thủ đảm nhận vai trò của John F. Kennedy và Richard Nixon trong cuộc bầu cử năm 1960, cố gắng giành được đủ số phiếu đại cử tri để giành chiến thắng. 1960: Sự ra đời của Tổng thống có nhiều quyết định khó khăn. Nó nắm bắt được nhiều cảm xúc trong một chiến dịch cứng rắn, với sự thay đổi của sự phấn khởi và chán nản, cũng như các chiến thuật và chiến lược … MORE cần thiết để giành chiến thắng trong Cử tri đoàn. Một trò chơi thứ hai được thiết kế bởi Matthews, Twilight Struggle, được đặt trong Chiến tranh Lạnh, cũng xứng đáng được đề cập đến. 1960 đoạt Giải thưởng Trò chơi Người chơi Quốc tế năm 2008, và đó là sự lựa chọn tốt nhất của tôi trong trò chơi năm 2007.

  • 07 of 20 BattleLore (2006) / Memoir '44 (2004)

    Trận chiến Hộp Trò chơi. Days of Wonder

    Đối với 2 người chơi hoặc đội, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Richard Borg, xuất bản bởi Fantasy Flight Games / Days of Wonder.
    BattleLore đặt người chơi vào kiểm soát các đội quân có lịch sử và tưởng tượng trên chiến trường ở châu Âu thời trung cổ, sử dụng một hệ thống dựa trên thẻ như Memoir '44. Các nhân vật BattleLore bao gồm các pháp sư, giáo sĩ, chiến binh, và những sinh vật khổng lồ. Hệ thống trò chơi cơ bản cũng được sử dụng trong Bands Commands and Colours và Battle Cry. Các trận đánh xảy ra trên nhiều địa hình và … MORE các điểm mốc như người chơi chiến đấu để nắm bắt các biểu ngữ của kẻ thù trong một loạt các cuộc phiêu lưu. BattleLore được chọn là trò chơi hay nhất của năm 2006. Memoir '44, giành được giải thưởng Game thủ quốc tế năm 2004, đã được tôi chọn là trò chơi bảng số 4 năm 2004.

  • 08 của 20

    Carcassonne (2000)

    Carcassonne. Hình ảnh của trò chơi Rio Grande

    Đối với 2 đến 5 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Klaus-Jürgen Wrede, được xuất bản bởi Rio Grande Games.
    Người chơi đặt tổng cộng 72 gạch để phát triển một khu vực của nước Pháp trong trò chơi này, đặt tám con lừa của họ (cầm đồ bằng gỗ, con người) trên các con đường, thành phố, nhà thờ và các cánh đồng. Trò chơi là một mô hình đơn giản: lượt của một người chơi chỉ đơn giản là để vẽ một ngói và sau đó đặt nó trên bàn, liền kề với một gạch trước đó chơi. Sau đó họ có tùy chọn đặt một meeple trên bảng. Tại đó … MORE điểm, bất kỳ tính năng hoàn thành (thành phố, đường, vv) được ghi. Điểm Meeples dựa trên chất lượng của các khu vực nơi họ được đặt. Carcassonne đoạt giải Spiel des Jahres năm 2001, 2001 Deutscher Spiele Preis, và giải thưởng Meeples Choice năm 2000.

    Tiếp tục đến 9 trong 20 bên dưới.
  • 09 trong số 20 Wits and Wagers (2005)

    Wits & Wagers. Hình ảnh được cung cấp bởi North Star Games

    Dành cho 3 đến 21 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri, và Nate Heasley, do North Star Games xuất bản.
    Nếu bạn đã ngừng chơi trò chơi ma thuật vì có một người nào đó trong nhóm của bạn luôn chiến thắng, hãy cân nhắc cho Wits & Wagers một thử. Mỗi câu hỏi có thể được trả lời bằng số (ví dụ: "Bằng đô la, bao nhiêu tiền được trả thêm để chạy trên bãi biển và hét lên trong bộ phim Jaws?"), Và người chơi tất cả đều trả lời bí mật. Những câu trả lời là sau đó … MORE được sắp xếp vào ban quản trị casino, và người chơi đặt cược vào một trong những suy nghĩ mà họ nghĩ là chính xác. Các cược chiến thắng được trả theo tỷ lệ cược, và chơi tiếp tục. Wits and Wagers đứng ở vị trí cao trong danh sách các trò chơi hay nhất và các trò chơi hay nhất cho các cuộc tụ họp gia đình.

  • 10 của 20

    Lưới điện (2004)

    Lưới điện. Hình ảnh lịch sự của Rio Grande Games

    Dành cho người chơi từ 2 đến 6 người, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Friedemann Friese, do Rio Grande Games phát hành.
    Người chơi cạnh tranh để cung cấp càng nhiều thành phố càng tốt với quyền lực, thường xuyên gây ra sự lựa chọn. Ví dụ, khi bạn mua nhà máy điện, bạn đồng thời làm cho cây trồng hiệu quả hơn có sẵn cho tất cả người chơi. Nguyên liệu thô như than đá và uranium cũng là những thứ cần thiết, trừ khi bạn dựa vào năng lượng mặt trời và năng lượng gió. Power Grid là một trò chơi chiến lược khá nặng, và nó rất được hoan nghênh. Các trò chơi cơ bản đi kèm với bản đồ … MORE của U.S. và Đức. Mở rộng có sẵn với một loạt các bản đồ mới. Power Grid đã giành được Giải thưởng Meeples Choice năm 2004 và đó là sự lựa chọn số một của tôi trong bảng xếp hạng năm 2004. Nó cũng nằm trong danh sách những trò chơi kinh tế tốt nhất của tôi.

  • 11 của 20

    Blokus (2000)

    Blokus. Hình ảnh được cung cấp bởi Educational Insights

    Dành cho 1 đến 4 người chơi, từ 6 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Bernard Tavitian, được xuất bản bởi Educational Insights.
    Trò chơi chiến lược trừu tượng thân thiện với gia đình này không bao giờ chấm dứt để giành chiến thắng người hâm mộ khi tôi chơi nó với một nhóm mới. Mọi người bắt đầu với cùng một bộ Tetris giống như các mảnh, sẽ được đặt trên bảng trong suốt trò chơi. Người chơi bắt đầu bằng cách đặt một mảnh vào góc của bảng gần nhất với mình. Mỗi lần lượt tiếp theo, họ thêm một mảnh - nhưng mảnh đó phải chạm vào một, và chỉ một, góc của một … MORE mảnh họ đã chơi trước đó. Trước đó, cả bốn cầu thủ sẽ cạnh tranh để nhanh chóng bốc hơi bất động sản trên bảng. Cuối cùng, người chơi có ít phần còn lại là người chiến thắng.

  • 12 của 20

    Xu hướng: Những bước đi trong bóng tối (2005)

    Xu hướng: Những chuyến đi trong bóng tối. Hình ảnh lịch sự của Fantasy Flight Games

    Đối với 2 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Kevin Wilson, được xuất bản bởi Fantasy Flight Games.
    Trong Descent, một trong những người chơi là Overlord trong khi những người khác đang tìm kiếm một nhà thám hiểm dungeon, chiến đấu với quái vật và phục hồi kho báu. Các nhà thám hiểm phải làm việc tốt với nhau để điều hướng mê cung giống như mê cung và đánh bại các lực lượng đôi khi áp đảo của điều ác. Mỗi trò chơi liên quan đến việc chơi một kịch bản duy nhất, và bảng mô đun làm cho nó dễ dàng để tạo ra các kịch bản mới. Các kịch bản đã được xuất bản … MORE bởi Fantasy Flight Games và Descent của nhiều người hâm mộ làm cho nó dễ dàng để thưởng thức trò chơi sau khi trò chơi của Descent. Nhiều mở rộng đã được xuất bản kể từ khi trò chơi gốc đã được phát hành.

    Tiếp tục đến 13 trong 20 bên dưới.
  • 13 of 20 Sự phản bội tại House on the Hill (2004)

    Sự phản bội tại House on the Hill. Hình ảnh được trao cho Avalon Hill / Hasbro

    Dành cho 3 đến 6 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Bruce Glassco, xuất bản bởi Avalon Hill / Hasbro.
    Sự phản bội tại House on the Hill chỉ là thú vị khi chơi. Người chơi khám phá một ngôi nhà ma quái được tiết lộ trong suốt trò chơi. Mỗi người chơi là một nhân vật cụ thể; mỗi nhân vật có điểm mạnh và điểm yếu cụ thể. Ban đầu, tất cả đều làm việc cùng nhau. Nhưng tại một điểm nào đó của trò chơi, một trong những nhân vật phản bội phần còn lại của nhóm (không ai biết ai sẽ làm điều đó trước), và khi kết thúc trò chơi, … MORE người phản bội hoặc những người vô tội giành chiến thắng. Sự phản bội tại House on the Hill là sự lựa chọn của tôi như là trò chơi bảng số 3 năm 2004. Một ấn bản mới đã được phát hành vào năm 2010.

  • 14 của 20

    Agricola (2007)

    Agricola. Hình ảnh được cung cấp bởi Z-Man Games

    Dành cho 1 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Được thiết kế bởi Uwe Rosenberg, xuất bản bởi Z-Man Games / Lookout Games.
    Những người dùng của BoardGameGeek. com Agricola là trò chơi hay nhất mọi thời đại.Được thiết kế bởi người tạo ra Bohnanza, một trò chơi thú cưng, Agricola cũng có một chủ đề nông nghiệp - nhưng đó là một đề xuất sâu hơn và mang tính chiến lược. Vào lúc bắt đầu của trò chơi, mỗi người chơi có một người bạn đời, một xưởng và không nhiều thứ khác. Từ đó, mọi người đều cố gắng để xây dựng một trang trại thành công thông qua các trò chơi … MORE 14 lượt và sáu vụ thu hoạch. Agricola đoạt giải Deutscher Spiele Preis 2008, giải thưởng Game thủ quốc tế năm 2008, giải thưởng Golden Geek 2008 và Giải thưởng Meeples 2007. Đó là lựa chọn của tôi như là trò chơi hội đồng quản trị số 3 năm 2007.

  • 15 của 20

    Battlestar Galactica (2008)

    Battlestar Galactica. Hình ảnh lịch sự của Fantasy Flight Games

    Dành cho 3 đến 6 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Corey Konieczka, do Fantasy Flight Games phát hành.
    Dựa trên bộ phim truyền hình SyFy Channel có cùng tên, Battlestar Galactica là một trò chơi hội đồng quản trị. Mỗi người chơi sẽ có vai trò của một nhân vật trong chương trình (có 10 nhân vật) khi họ cùng làm việc để cứu nhân loại. Trong số những trở ngại mà người chơi sẽ phải đối mặt là tàu địch, kẻ xâm lược robot, và nguồn lực đang suy giảm. Điều phức tạp hơn, rất nhiều, là một thực tế là một hoặc … MORE nhân vật khác trong mỗi trò chơi là kẻ thù bí mật Cylons. Battlestar Galactica đã được lựa chọn của tôi như là trò chơi hội đồng quản trị số 3 năm 2008.

  • 16 của 20

    Caylus (2005)

    Caylus. Ảnh © 2006 Erik Arneson

    Đối với 2 đến 5 người chơi, từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi William Attia, do Rio Grande Games / Ystari Games xuất bản.
    Người chơi phải quản lý tiền bạc, phân công lao động, xây dựng tòa nhà, thu thập tài nguyên, xây lâu đài và thu thập điểm chiến thắng để giành chiến thắng trong Caylus. Tiền luôn quá chặt chẽ, và không bao giờ có đủ nguồn lực để làm mọi thứ bạn muốn. Thêm vào đó, những người chơi khác có xu hướng đặt nhân viên của họ nơi bạn muốn đặt máy của bạn. Caylus có nhiều quyết định căng thẳng; đó là một … MORE trò chơi chiến lược kiệt tác. Caylus đoạt giải Deutscher Spiele Preis 2006, giải thưởng Game thủ quốc tế năm 2006 và giải thưởng Meeples Choice năm 2005. Đó là lựa chọn của tôi như là trò chơi hội đồng quản trị số 2 năm 2005.

    Tiếp tục đến 17 trong 20 dưới đây.
  • 17 of 20 Bóng tối trên Camelot (2005)

    Bóng tối trên Camelot. Hình ảnh được trao cho Days of Wonder

    Đối với 3 đến 7 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Serge Laget và Bruno Cathala, được xuất bản bởi Days of Wonder.
    Bóng tối Hơn Camelot là một trò chơi hợp tác, nhưng nó bắt đầu với mỗi người chơi được xử lý một thẻ "trung thành". Điều đó có nghĩa là có thể (nhưng không chắc chắn) rằng một người chơi sẽ là một kẻ phản bội. Người phản bội thắng nếu mọi người khác thua cuộc; nếu không, các cầu thủ giành chiến thắng chung cuộc. Mỗi lần lượt, trước tiên bạn phải giúp đỡ các thế lực của cái ác trước khi bạn có thể làm việc để hoàn thành một nhiệm vụ. Tùy thuộc vào … MORE kết quả của những hành động này, thanh kiếm trắng hoặc đen có thể được thêm vào hội đồng quản trị. Vào cuối trò chơi, kẻ phản bội thắng nếu không có nhiều thanh kiếm trắng hơn màu đen. Shadows Over Camelot đã được lựa chọn của tôi như là trò chơi ban tốt nhất của năm 2005.

  • 18 of 20

    Chiến tranh của Ring (2004)

    War of the Ring.Hình ảnh được cung cấp bởi Fantasy Flight Games

    Đối với 2 đến 4 người chơi (tốt nhất với 2 người chơi), từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Roberto Di Meglio, Marco Maggi và Francesco Nepitello, được xuất bản bởi Fantasy Flight Games.
    Trong bộ ba worm này (ba giờ) trong thế giới Chúa tể của những chiếc nhẫn, một người chơi chiếm quyền kiểm soát của Free Peoples trong khi người kia điều khiển Shadow Armies. Có thể giành được chiến thắng quân sự, nhưng các quốc gia tự do thực sự tập trung vào những nỗ lực của Fellowship of the Ring để đến Mount Doom và phá hủy One Ring. … Những người dân tự do cũng phải cân bằng việc bảo vệ Ringbearer với nhu cầu phòng vệ Shadow Armies. Đây là một trò chơi tuyệt vời, đầy căng thẳng. War of the Ring giành Giải thưởng Trò chơi Người chơi Quốc tế năm 2005.

  • 19 trong tổng số 20 cảnh đó? (2002)

    Cảnh đó? Game DVD. Hình ảnh lịch sự của Screenlife

    Dành cho 2 đến 20 người chơi (tốt nhất với 4 đến 6 người chơi), từ 12 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Dave Long và Craig Kinzer, được xuất bản bởi Screenlife / Mattel.
    Cảnh đó? là trò chơi đầu tiên kết hợp thành công đĩa DVD vào lối chơi, mở đường cho toàn thể thể loại. Sử dụng đĩa DVD đi kèm, người chơi trả lời một loạt các câu hỏi trivia phim để tiến lên theo dõi trên bảng trò chơi. Các loại câu hỏi khác nhau có lợi cho bản chất thị giác khi xem một đĩa DVD. Nhiều cảnh nó? trò chơi đã được … MORE xuất bản kể từ bản gốc, bao gồm các ấn bản dựa trên Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies và nhiều hơn nữa. Cảnh đó? giành được vị trí trong danh sách 50 trò chơi quan trọng nhất kể từ năm 1800.

  • 20 của 20

    Tôi là Boss (2003)

    Tôi là Boss. Hình ảnh lịch sự của Face 2 Face Games

    Dành cho 3 đến 6 người chơi, từ 10 tuổi trở lên. Thiết kế bởi Sid Sackson, do Face 2 Face Games xuất bản.
    Tôi là Boss là một trò chơi tuyệt vời của wheeling và giao dịch. Khi người chơi di chuyển xung quanh bảng, họ cố gắng kết hợp các giao dịch - nhưng cần sự giúp đỡ của đối thủ để làm điều đó. Thêm vào sự hỗn loạn vui vẻ của cơn sốt này là việc các đối thủ không tham gia thỏa thuận này có thể gửi các nhà hoạch định thỏa thuận ra khỏi thành phố hoặc thậm chí nắm quyền kiểm soát hợp đồng bằng cách chơi " Tôi … MORE the Boss ". Tuyệt vời, miễn là nó không quá nghiêm túc. Tôi là Boss được chọn là trò chơi hay nhất của năm 2003, và đó là danh sách Top 10 Trò chơi Phải-Phải và danh sách các trò chơi đàm phán tốt nhất của tôi.